



Jacob, inquiet de rencontrer Esaü, apprend que son frère vient avec 400 hommes. Il divise son camp et prie : « Sauve-moi, de grâce, de la main de mon frère… » (Genèse 32 ; 12). Durant la nuit, il lutte avec un être mystérieux : « Jacob étant resté seul, un homme lutta avec lui jusqu’au lever de l’aube. » (Genèse 32 ; 25). Il reçoit une bénédiction et un nouveau nom, Israël. Jacob nomma ce lieu Penïel, car il a vu Dieu face à face. Au matin, il boite de sa blessure à la hanche. Depuis, les enfants d’Israël ne mangent pas le nerf sciatique.
Au matin, Jacob voit Esaü arriver avec 400 hommes. Il place sa famille par groupes et s’avance, se prosternant sept fois avant d’atteindre son frère. Esaü court à sa rencontre, l’embrasse, et tous deux pleurent. Esaü rencontre les familles de Jacob et refuse d’abord ses présents, mais Jacob insiste et Esaü accepte. Esaü propose de marcher ensemble, mais Jacob préfère avancer à son rythme avec ses troupeaux. Esaü retourne à Séir.
Jacob se rend à Soukkoth, où il bâtit une demeure, puis à Sichem, où il achète un terrain et érige un autel. A Sichem Dina est violée par Sichem fils de Hamor, qui souhaite l’épouser. Siméon et Lévi vengent leur sœur, ce que Jacob désapprouve.
Dieu ordonne à Jacob de monter à Béthel et renouvelle sa promesse : Israël deviendra une grande nation. Jacob reçoit alors le nom d’Israël. En chemin, Rachel meurt en donnant naissance à Benjamin. Jacob revient ensuite à Hébron auprès de son père Isaac. A la mort d’Isaac, Jacob et Esaü l’ensevelissent ensemble. Esaü s’installe ensuite à Séir et devient l’ancêtre du peuple d’Edom.
©Soulam D. – Illustration LVDB Le Voyage de Betsalel héberge des documents, livres, œuvres lui appartenant ou qui lui sont confiés.
Tous les éléments du site www.levoyagedebetsalel.com sont protégés par le droit d’auteur. A ce titre, toute reproduction, représentation, utilisation, adaptation, modification, incorporation, traduction, commercialisation, partielle ou intégrale des éléments contenus dans ce site, sans l’autorisation écrite préalable des auteurs ET de l’ADCJ, est interdite.
En bas du puzzle vous trouverez la barre de menu suivante :
Ci dessous la signification des différentes icônes.
: Afficher l’image du puzzle. Vous pouvez choisir parmi les taux proposés.
: Afficher le modèle du puzzle en fond de page.
: Placer les morceaux de puzzle en dehors de l’image
: Recommencer le puzzle, Explication détaillée des paramètres, Changer la couleur de l’arrière-plan, Modifier les paramètres d’affichage, Obtenir de l’aide détaillée.
: Taux d’avancement du puzzle
![]()
: Durée d”exécution du puzzle
: Changement du nombre de pièces du puzzle (non recommandé car vous sortez du site)
: Exécution du puzzle en pleine page
Dans cette partie, vous pouvez télécharger votre dessin.
Vous pouvez télécharger des images avec les caractréristiques suivantes :
Si votre image ne répond pas à ces caractéristiques ,vous pouvez la modifier en utilisant par exemple le site internet :
Selon le principe du jeu de Pouce-pousse,
remets chaque morceau d’image à sa place
Explorez nos extraits d’ouvrages,
jeux et pistes pédagogiques
sans engagement.